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Hérite: CanvasLayer

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Propriétés🔗

MultiplayerPanelContainer

multiplayer_panel

SettingsPanelContainer

settings_panel

PackedScene

demo_scene

Méthodes🔗

Match

instantiate() static

void

_ready()

void

_on_demo_pressed()

void

_on_multiplayer_pressed()

void

_on_settings_pressed()

void

_on_main_menu_pressed()

void

_on_connected_to_server()


Signaux🔗

host_pressed() 🔗

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join_pressed() 🔗

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Constants🔗

scene = <Object> 🔗

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Descriptions de propriété🔗

MultiplayerPanelContainer multiplayer_panel 🔗

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SettingsPanelContainer settings_panel 🔗

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PackedScene demo_scene 🔗

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Descriptions de méthode🔗

Match instantiate() static 🔗

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void _ready() 🔗

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void _on_demo_pressed() 🔗

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void _on_multiplayer_pressed() 🔗

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void _on_settings_pressed() 🔗

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void _on_main_menu_pressed() 🔗

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void _on_connected_to_server() 🔗

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